皆様お疲れ様です。仕事中です。
「小規模事業者持続化補助金」第13回の締め切りが9/7ということで、数多くお問い合わせをいただいております。その結果、更新が遅れております・・・全国1億2千万分の10人の皆様申し訳ございません。
小規模事業者持続化補助金についてですが、日頃からアンテナを張っている方や、経済団体などに加入されている方は知っているかもしれません。そういった所と関りがない方だと初めて聞く補助金かもしれません。
この補助金は一言で言うと「販路開拓の為、生産性向上の為」に使える補助金です。
また、スケジュール感で言うと「半年先ぐらいに事業をスタート」ぐらいの感覚がちょうど良いです。
今すぐはできないけど、半年後ぐらいに何となくスタートしたい。
過去に私が申請した例ですと、
・食肉加工卸➡値付け器の購入(150万円)
・生花卸小売➡店舗入り口にサンルームをつける(100万円)
・飲食店➡真空加工機の導入
・飲食店➡店内券売機、道路に看板設置
・繊維製造➡展示会出展
などなどがございます。採択率は、恐らく100件近く申請しておりますが9割8分です。
不採択の例で言うと、
・飲食店➡POSレジ導入(申請額が5万円と低いからか?)
・整体➡オンライン施術(これは、よくわかりません・・・単純に出来が悪かったからか?)
今年度もう1回あると思いますので、HPを是非ご覧になってください。
お問い合わせからメールいただければ、申請書の書き方などご相談にのれると思います。
真面目な内容だと中々閲覧者が増えないということが分かりましたので、このぐらいにします。
今回は・・・
個人的に神だとおもうレトロゲーム紹介です。
V1000のゲームの腕前エピソード
私実は、ゲームが結構得意なんです。
ゲームにまつわるエピソードでこんなんがあります。
私が中学3年生の卒業間際でした。
中学3年生の夏ごろから、1個下の女の子と文通をしていたんですね。
きっかけは、私がその女の子に一目惚れしたから。
(ちなみに、「贅沢なTlin Tlin」の記事に書いた子とは別の子です。)
3月になり、卒業前にその子と二人で話したいと思い、何とかその子と会う約束をとりつけました。
卒業式翌日の夕方からです。
友達にその日に会うことになったと伝えると、その日夕方まで遊ぼうということに。
友達5人ほどで友達の家にいきました。
友達の家に、スーパーファミコンの「ロックマンX」があったんです。
自慢ではないですが、保育園・小学校低学年のときからやり込んでおり、強化パーツ・ライフアップ・サブタンクから裏技の波動拳まで全て覚えております。
その時に決めました。
今からロックマンXをノーミスでクリアできたら、今日告白すると。
2時間後・・・
ノーミスでクリアをし、その子に告白しました。
結果はダメでした。
・・・というエピソードがあります。
それぐらい、スーパーファミコンはやり込んでおります。
ということで、ご紹介にうつります。
№1.クロノトリガー
まずはこちらです。
クロノトリガー
このゲームは、私がRPGゲームが好きになるきっかけでした。
こちらのゲームは、1995年にスーパーファミコンのソフトとして発売されました。
FFシリーズを手掛けている「スクエア」が製作したゲームです。
★ストーリー
時は西暦1000年、舞台はガルディア王国。
ガルディア王国創立1000年のお祭りが開催されていた。
街はお祭りムードに酔いしれていた。
そのお祭りに、主人公であるクロノも参加した。
そこで、一人の女の子とぶつかる。
その女の子は「マール」という。どこかで見たことある子だ・・・
なんやかんやで「マール」と一緒にお祭りを見て回ることになる。
そして祭りの催し物をやっている、クロノの幼馴染「ルッカ」と出会う。
ルッカのやっている催し物は「体が空間を移動する」というもの。
マールはクロノにやってほしいといい、見事成功。そして、マールもやってみたいという。
空間転送が始まると、マールのペンダントが装置と共鳴し、マールがペンダントを残し異次元空間に飛ばされてしまう。
それを追いかけるクロノ。空間装置を出た先は、中世の世界だった・・・
毎回思うけど、マンガとかのあらすじ書くのムズすぎ。そして、後で読んで恥ずかしくなる・・・
このゲームは、「ラヴォス」と呼ばれる星をエサとする生命体を時空を超えて倒すという話です。
そして、そのラヴォスは1999年に地球を滅ぼします。
クロノ達は物語の中で、西暦2300年の荒廃した未来を見て、この原因がラヴォスのせいだとわかり、ラヴォスを倒し地球を救うことを目的に旅をスタートします。
原始時代・古代・中世・現代・未来を行き来し、ラヴォスを倒すために旅をします。
各時代に仲間を見つけていきます。
★すごいポイント
このゲームの凄いところは、
・プロデューサーが、ドラゴンクエストなどを手掛けている「堀井 雄二」さん!
・キャラクターデザインが、ドラゴンボール作者「鳥山 明」さん!
という、超豪華メンバーで作られた作品なんです。
そして、RPG史上初「強くてニューゲーム」を搭載しました。
この「強くてニューゲーム」とは、ゲームを全てクリアすると現れる特典です。
なんと、クリアデータのレベル・ステータス・アイテム・技を全て引き継いだ状態で初めからプレイすることができます。人によっては「何それ・・・面白いん?」と思う方もいらっしゃいます。
しかし、安心してください。
とにかくストーリーが秀逸ということと、このクロノトリガーというゲームは、1度クリアすると開始5分でラスボスに挑むことができます。
というのも、ストーリー上ある程度進むといつでもラスボスに挑めるということと、クリア後はラスボスへのルートが最初のダンジョンにあります。
また、エンディングがなんと10以上存在します。
その為、何度も何度もクリアするのが飽きないのです。
また、楽曲も秀逸なものばかりです。
特に有名なのが、東京オリンピックの開会式でもながれた「カエルのテーマ」
是非聞いてほしいです。
個人的には、ゲームのメインテーマも最高です。
ということで、1つ目はクロノトリガーでした。
風来のシレン
お次は、「風来のシレン」
これは、チュンソフトより1995年に発売されました。現在でもなおシリーズ化されている人気ゲームです。
このゲームのキャッチコピーは「1000回遊べるRPG」という名で出されました。
「トルネコの大冒険」と同じ、不思議なダンジョンシリーズとして発売されました。
★ストーリー
幻の黄金郷にいるといわれる「黄金のコンドル」これは、風来人のあこがれであり、見つけることが一流の風来人の証。そして、黄金のコンドルは願いをかなえてくれるという話。
イタチのコッパと旅をする主人公シレン。シレンも黄金のコンドルを探す風来人。
シレンが幻の黄金郷と黄金のコンドルを探す旅。
ゲームシステムは、ランダムダンジョン生成システムを採用されております。
これは、ダンジョンに入るたびにダンジョンの形が変わります。
そして、各ダンジョンに必ずある「階段」を登り、特定の回数まで行くとクリアになる。
また、ダンジョンで敵にやられてしまうと初めの街に戻される。そして、レベルとアイテムは全てなくなってしまう。
そして、ゲーム性としては、
- ターン制の戦闘システム
シレンが行動したら敵が動くというシステム。敵の中には、シレンよりも早く動ける2倍速の敵もいる。 - 恒久的な死
これは、どんなに装備が強くても「罠」や敵に囲まれる「モンスターハウス」などにより、いつ急に死んでしまうかわからないという点がある。 - 満腹度ステータス
シレンの満腹度というステータスがあり、通常最大値が100%で数歩動くと1%減る。そして、0%の状態では1歩歩くごとにHPが1減っていき、0になると死んでしまいます。満腹度は道中に落ちている「おにぎり」を食べることで回復します。
装備が強いだけじゃだめ、操作がうまいだけじゃだめ、運がいいだけじゃだめ、と
全ての要素が組み合わさったときにめちゃくちゃ面白くなるゲームです。
youtubeなんかでやりこみプレイをみると・・・廃人レベルでやりこんでますね。
今日はここまで!!
また紹介します!!
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